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Lichtblitzring
Set · Dampfmechanikus
Gegenstandsstufe : 145
Basiswerte
+1.098 Rüstung
+1.987 Blockwertung
+43.331 Lebenspunkte
Verzauberungen
+27,06 % Rüstung auf diesem Gegenstand (+297)
+27,06 % Rüstung auf diesem Gegenstand (+297)
+24,32 % Blockwertung auf diesem Gegenstand (+483)
+44,54 % Lebenspunkte auf diesem Gegenstand (+19.299)
Mögliche Verzauberungen (4)
27,06 % Rüstung
24,32 % Blockwertung
44,54 % Lebenspunkte
Blitzkraft
(2) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(2) Jeder Stapel von Elektrisiert verringert den gegnerischen Blitzwiderstand um 2 %.
Alle Geschütze verursachen Blitzschaden und können Elektrisiert auf Gegner anwenden.
Alle Geschütze verursachen Blitzschaden und können Elektrisiert auf Gegner anwenden.
(3) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(3) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(3) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(3) Wenn ein Geschütz 8 Sekunden lang aktiv war, wechselt es in den Überladen-Zustand.
Während der Überladung ist sein Schaden um 150 % erhöht und jeder Geschütztyp erhält einen zusätzlichen Effekt:
• Mechanisches Geschütz: Angriffe durchdringen 3 Gegner.
• Taktisches Geschütz: Erhöht den Blitzelementarschaden zusätzlich um 20 %. Bis zu 5 Mal stapelbar.
• Teslageschütz: Die Stapeleffekte für Elektrisiert werden verdoppelt.
• Automatisiertes Geschütz: Der Angriffsbereich wird kegelförmig.
Während der Überladung ist sein Schaden um 150 % erhöht und jeder Geschütztyp erhält einen zusätzlichen Effekt:
• Mechanisches Geschütz: Angriffe durchdringen 3 Gegner.
• Taktisches Geschütz: Erhöht den Blitzelementarschaden zusätzlich um 20 %. Bis zu 5 Mal stapelbar.
• Teslageschütz: Die Stapeleffekte für Elektrisiert werden verdoppelt.
• Automatisiertes Geschütz: Der Angriffsbereich wird kegelförmig.
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Schneller Schuss
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Spezialeffekt (Details im Spiel)
(4) Jeder erfolgreiche Treffer vom Schnellen Schuss hat eine Chance von 40 % auf 1 Stapel Überladen, der 10 Sekunden anhält und bis zu 30 Mal stapelbar ist.
10 Stapel: Alle existierenden Geschütze wechseln sofort in den Überladen-Zustand.
20 Stapel: Die Dauer aller Geschütze wird verdoppelt und die Angriffsgeschwindigkeit wird für 8 Sekunden um 60 % erhöht.
30 Stapel: Das Teslageschütz absorbiert alle anderen Geschütze sowie zerstört sich nach 1,5 Sekunden selbst und verursacht 2.000 % Blitzschaden. Jedes absorbierte Geschütz erhöht den Schaden um 250 %.
10 Stapel: Alle existierenden Geschütze wechseln sofort in den Überladen-Zustand.
20 Stapel: Die Dauer aller Geschütze wird verdoppelt und die Angriffsgeschwindigkeit wird für 8 Sekunden um 60 % erhöht.
30 Stapel: Das Teslageschütz absorbiert alle anderen Geschütze sowie zerstört sich nach 1,5 Sekunden selbst und verursacht 2.000 % Blitzschaden. Jedes absorbierte Geschütz erhöht den Schaden um 250 %.
7–10 Sockel
Erhalt
Event
- Raubzug der Düsterzwerge