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Set · Paraspalle

Paraspalle crepitanti

Meccanico del vapore◆Non usato in nessun build
Paraspalle crepitanti
Set · Meccanico del vapore
Livello oggetto : 145
+1892 Danni
+28.888 Punti vita
+1402 Valore impatto decisivo
+44,78 % Danni su questo oggetto (+847)
+44,78 % Danni su questo oggetto (+847)
+44,54 % Punti vita su questo oggetto (+12.866)
+24,56 % Valore impatto decisivo su questo oggetto (+344)
24,56 % Valore impatto decisivo
44,78 % Danni
44,54 % Punti vita
(2) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(2) Ogni carica di Scarica elettrica riduce del 2% il valore di resistenza al fulmine dei nemici.
Tutte le torrette infliggono danni fulmine e possono applicare Scarica elettrica.
(3) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(3) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(3) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(3) Quando una torretta è rimasta attiva per 8 secondi, entra in Sovraccarico.
Quando è in Sovraccarico, i suoi danni aumentano del 150% e ciascun tipo di torretta ottiene un effetto aggiuntivo:
• Torretta meccanica: gli attacchi trapassano 3 nemici.
• Torretta tattica: aumenta di un 20% extra i danni elementali da fulmine. Effetto cumulabile fino a 5 volte.
• Torretta Tesla: le cariche di Scarica elettrica raddoppiano.
• Torretta automatizzata: l'attacco ad area diventa a cono.
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Colpo veloce
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Effetto speciale (dettagli in gioco)
(4) Ogni Colpo veloce a segno ha il 40% di probabilità di conferire una carica di Sovraccarico, della durata di 10 secondi e cumulabile fino a 30 volte.
10 cariche: tutte le torrette esistenti vanno immediatamente in Sovraccarico.
20 cariche: la durata di tutte le torrette raddoppia e la loro velocità d'attacco aumenta del 60% per 8 secondi.
30 cariche: la torretta Tesla assorbe tutte le altre torrette e si autodistrugge dopo 1,5 secondi, infliggendo il 2000% di danni fulmine. Ogni torretta assorbita aumenta i danni del 250%.
7–10 slot

Evento

  • Il furto dei nani oscuri